DVDを借りまくって見まくってPCをやる時間を減らしていることもあり、だいぶ肩も洛、落、楽になってきました。つーかさっさとちゃんと変換してくれ>Anthy
今日借りたのは『サンシャイン2057』。タイトルの最後に西暦の値が入っているのはかなり高い確率で地雷だと思ってますが、いや、わりと面白かったですよ。w
というわけで今日はちょっとカー用品店巡りをしたあとにジョイカムで大復活を6回プレー。主に3面4面のパターン作りに終始、1回も1周できませんでした。4面開幕レーザー砲台に重なりにいくタイミングを以前よりももっと早めたところ、平均HIT数は上がったような気がします。あとは、なんとか1機目の蛾に倍率を掛けられないか模索しています。模索もなにもただできる限り早く張り付きに行くだけだとは思ってますが、右から出てくる雑魚がなんともいやらしいのです。今のところゲージ満タンまであとちょっとという感じですが、「絶対に」満タンになるように作ってあると思うので、もうちょっと頑張ります。
週末ゲーマー
週末は大復活。多分当分この生活が続きそうです。
2面開幕中型機の3倍掛けパターンは出来ました。デンジャーレーザーの動きに左右されるところではないため、それなりに安定しそうな場所ですね。
2面ボスの持ち越しハイパーゲージ溜めは、先週より溜まるようにはなってきました。が、まだ安定しているとは言い難く、3面の最初の蜂の場所のパターンも模索中で、完成にはまだ時間がかかりそうです。
あとは4面最初の回転レーザー砲台への重なりパターンをリファインして、平均で300〜400HIT程度、HIT数を上げられるようになりました。これまでよりかなり早め(レーザー砲台が画面に半分出たあたり)に重なりにいくようにしました。多分重なり方はこれで正解に達したと思うので、今後しばらくは4面開幕の持ち越しハイパーでのHIT数稼ぎの改良を行います。
5面は、予選とリュウコウ到達時の累計素点の自己ベが出て、それぞれ520万、1213万でした。予選の点数は現在のパターンではあと10万伸びるかどうかというところまで来たと思うので、今後は3つ目のレーザー砲台への倍率掛けパターンを作成、今のパターンと予選の点数を比較して、より点数高いほうのパターンを採用、という流れを考えています。
3つ目のレーザー砲台に倍率を掛けるには、今のパターンで破壊している2つ目は破壊せずに、早めに3つ目の砲台に張り付きにいく必要があり、HIT数も減少すると思われ、単純に高くなるという訳ではないからです。このあたりは攻撃力の低いCボムスタならではの悩ましさでしょうか。
パターン作り
さて、今週から1周目のパターン改造に取り組んでいますが、正直さっぱりです。(;;)
まず2面ですが、開幕の中型機に倍率を掛けるパターンが出来ました。開幕左側の戦車に重なっている時間を気持ち多めにしたら、中型機を破壊する直前にハイパーゲージが貯まるようになりました。いまのところ900HITくらいでの倍率掛けなので、1000HIT以上で倍率を掛けたいのですが、なかなか上手く行きません。ただそれが出来れば2面道中の稼ぎはほぼ完成形ではないでしょうか。
問題は3面。2面からの持ち越しハイパーパターンで基本パターンを構成しようとしていますが、これまでの自分のパターンにうまくマージ出来ません。2面ボス破壊時のゲージが残機表示で左から3機目の中央付近あたりまでしか貯まらないこともあり、3面最初の蜂までにゲージが満タンになりません。2面ボスの重なり方をいろいろ試していますが、どれもいまいちです。2面からハイパーを持ち越すのは不正解の可能性もあり、パターンが固まるまではかなりかかりそうです。
4面、5面は未着手。すべての面を同時にやるとまったく繋がらなくなるので、通しの自己ベが出る可能性をちょっと残しながらパターン改造を行っていきます。